[Script]Deep Mining Probe

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[Script]Deep Mining Probe

Message par Link712011 le Dim 17 Juil - 20:36

Bonsoir,

Miner durant des heures pour obtenir quelques diamants vous ennui ? Comme nous vous comprenons ! Heureusement grâce a Deep Mining Probe, vous n'aurez plus a miner !

Ce programme, sortit sur OpenComputers (et une version légère et obsolète sur Computercraft) va permettre a votre robot de miner des couloirs comme vous le feriez a la main, explorer les filons de fer/or/diamant/quartz/tous les minerais plus/ou ce que vous déciderez dans leur intégralité et faire ses propres pioches pour économiser les précieuses silk touch !

Vous n'aurez plus qu'a aller ramasser votre dû dans l'enderchest ou le robot puis le relancer sur des kilomètres et des kilomètres pour remplir vos coffres de choses qui brillent.

Video de Deep Mining Probe v1.3




Derniere MaJ:
v 2.0.1.2 - BugFixes
- Le robot jetait les ressources (genre lapis) avant de les compacter en blocs, corrigé.
- Le robot devrait maintenant supprimer sa whitelist a chaque maj.
- La table de craft n'était pas clean si il y avait des items excédentaires. Ils sont désormais regroupés avec les autres.
- Ajout du Naquadah et de l'electroline a la whitelist générée par défaut.

Changelog:

v 2.0.1.2 - BugFixes
- Le robot jetait les ressources (genre lapis) avant de les compacter en blocs, corrigé.
- Le robot devrait maintenant supprimer sa whitelist a chaque maj.
- La table de craft n'était pas clean si il y avait des items excédentaires. Ils sont désormais regroupés avec les autres.
- Ajout du Naquadah et de l'electroline a la whitelist générée par défaut.

v 2.0.1.1
- Utilisation de d'enderchests;

  • Bleu Bleu Bleu : Enderchest de dump, dans lequel le robot posera tous les blocs/items de sa whitelist.
  • Rouge Rouge Rouge : Enderchest de bois, doit contenir des buches pour permettre au robot de crafter ses pioches.
  • Jaune Jaune Jaune : Enderchest de charcoal, pour des raisons évidentes d'alimentation.

- Utilisation de charcoal pour produire sa propre énergie.
- Lors de mises a jours, la whitelist présente (si toutefois elle existe) est remplacée par la whitelist par défaut.
- La whitelist par défaut intègre désormais tous les minerais, incluant ceux de tous les mods (pour fixer ceci dans le temps, le dernier mod ajouté est SGCraft).
- Moultes optimisations du code de la Saison 1
- Feature de stockage dans des coffres totalement supprimée. Le fichier de config "stock_whitelist.conf" est obsolète et sera bientôt définitivement supprimé.
- Programme gratuit et open source (MIT license)

v 1.4.4
- Utilisation de coffres. Lorsque le robot est trop plein, il posera un coffre qu'il remplira. Un nouveau fichier de config fait sont apparition; ce qu'il doit poser dans le coffre. Pensez a ajouter minecraft:chest a sa whitelist pour éviter qu'il ne les voit comme des déchets. Le coffre sera toujours dans le couloir "principal".
- La terre/gravier/herbe ne sont plus minés a la pioche.

v 1.4.3.1
- Utilisation de la netherrack pour reboucher la lave (prioritaire sur la cobble)
- Compactage du nether quartz.
v 1.4.3
- A partir ce cette mise a jour, futures mises a jour automatiques.
- Compactage de: redstone, lapis, charbon et diamant. Vous pouvez donc maintenant miner avec des pioches fortunes, au lieu de silk touch.
- Si la terre est dans la whitelist de minage, le robot ne bouchera plus la lave avec.

v 1.4:
- Fichier de config (white-list d'items a garder/miner). Un par défaut est créé si aucun n'est trouve.
- Modification du chemin du robot, pour y accéder plus rapidement une fois son travail termine
- Bouche automatiquement la lave, pour visiter les tunnels moins péniblement (angel upgrade fortement recommandée).
- Ne mine plus le fer et le lapis a la pioche en diamant (sauf si le lapis est dans la white-list)

v 1.3:
- Création de pioches a partir de fer/cobble et de bois pour économiser les pioches Silk Touch.

v 1.2.2:
- Le bug précédent n'avait pas complètement disparut. C'est fait.

v 1.2.1:
- Crash du a un problème de nom de variable du nettoyage d'inventaire. Corrigé.

v 1.2:
- Ajout du minais: quartz du nether
- Portage sur ComputerCraft

v 1.1:
- Changement de l'algo d'exploration de filon
- Tunnels désormais de 3 de haut

v 1.0:
- Optimisation de la place dans l'inventaire; le robot/turtle jette tout ce qui n'est pas voulut quand il est plein et range par stack de 64.
- Tunnels
- Exploration des filons

Programme gratuit et open source (MIT license)

https://pastebin.com/FuwV0wEv

Sa dernière version fonctionne très bien et plus anciennement, certains de ses utilisateurs ont fait fortune grâce a lui.
Si toutefois vous n'arrivez pas a le faire fonctionner je me ferai un plaisir de vous louer mes services pour vous y aider.


Configuration recommandée post-2.0.X:


Anciennes configurations:

Configuration recommandée pre-1.4:


Configuration recommandée post-1.4:




Dernière édition par Link712011 le Mar 15 Aoû - 20:18, édité 31 fois
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Re: [Script]Deep Mining Probe

Message par lucas287 le Lun 18 Juil - 13:53

Bon d'accord je vais t'acheter ce programme (c'est le flemmard qui parle)
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Re: [Script]Deep Mining Probe

Message par Link712011 le Sam 23 Juil - 0:40

Mise a jour v1.4

- Fichier de config (white-list d'items a garder/miner). Un par défaut est créé si aucun n'est trouve.
- Modification du chemin du robot, pour y accéder plus rapidement une fois son travail termine:


- Bouche automatiquement la lave, pour visiter les tunnels moins péniblement (angel upgrade recommandée, mais pas obligatoire).
- Ne mine plus le fer et le lapis a la pioche en diamant (sauf si le lapis est dans la white-list)

Nouvelle configuration recommandée:


Dernière édition par Link712011 le Mer 17 Aoû - 23:24, édité 2 fois
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Re: [Script]Deep Mining Probe

Message par Link712011 le Mer 17 Aoû - 23:15

Mise a jour v 1.4.3 #LaDerniereALaMain

- A partir ce cette mise a jour, futures mises a jour automatiques.
- Compactage de: redstone, lapis, charbon et diamant. Vous pouvez donc maintenant miner avec des pioches fortunes, au lieu de silk touch.
- Si la terre est dans la whitelist de minage, le robot ne bouchera plus la lave avec.
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Re: [Script]Deep Mining Probe

Message par Link712011 le Mer 18 Jan - 3:04

Mise a jour 2.0.1.1
- Utilisation de d'enderchests;

  • Bleu Bleu Bleu : Enderchest de dump, dans lequel le robot posera tous les blocs/items de sa whitelist.
  • Rouge Rouge Rouge : Enderchest de bois, doit contenir des buches pour permettre au robot de crafter ses pioches.
  • Jaune Jaune Jaune : Enderchest de charcoal, pour des raisons évidentes d'alimentation.
- Utilisation de charcoal pour produire sa propre énergie.
- Lors de mises a jours, la whitelist présente (si toutefois elle existe) est remplacée par la whitelist par défaut.
- La whitelist par défaut intègre désormais tous les minerais, incluant ceux de tous les mods (pour fixer ceci dans le temps, le dernier mod ajouté est SGCraft).
- Moultes optimisations du code de la Saison 1
- Feature de stockage dans des coffres totalement supprimée. Le fichier de config "stock_whitelist.conf" est obsolète et sera bientôt définitivement supprimé.
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Re: [Script]Deep Mining Probe

Message par Link712011 le Lun 23 Jan - 4:35

v 2.0.1.2 - BugFixes
- Le robot jetait les ressources (genre lapis) avant de les compacter en blocs, corrigé.
- Le robot devrait maintenant supprimer sa whitelist a chaque maj.
- La table de craft n'était pas clean si il y avait des items excédentaires. Ils sont désormais regroupés avec les autres.
- Ajout du Naquadah et de l'electroline a la whitelist générée par défaut.
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