[Corrigé] TeleporterInterface [Corrigé]

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[Corrigé] TeleporterInterface [Corrigé]

Message par skypop le Mer 12 Oct - 18:42

Le TeleporterInterface est sensé TP des entités comme les mobs et les items.

J'ai fait quelques tests (en créatif), dont le succès est très inégal.

Voici le programme
pastebin get EwVZj4iC tp

Il s'agit juste de placer un computer entre deux TeleporterInterface, et cloisonner avec du verre pour les mobs restent en place.


NB: les deux TeleporterInterface sont dans le même chunk

La première fois que je l'ai testé, je me suis moi-même TP, ça a fonctionné.
Idem sur le serveur, Shira a installé un ascenseur dans la banque, ça fonctionnait.
Et à l'instant je refait l'essai en créatif, ça ne marche plus.

Voici les quelques entités que j'ai testé (en créatif)
success

  • player*
  • villageois
  • mouton
  • vache
  • mooshroom
  • cheval
  • enderman
  • creeper
  • zombie
  • Blaze
  • Sorcière
  • Guardian



fail

  • player*
  • minecart
  • Bébé villageois
  • poulet
  • cochon
  • poulpe
  • ocelot
  • loup
  • lapin
  • pigmen
  • Spide, cave spider
  • cobblestone, stone, sand, gravel, plank, sapling, egg, iron ore, gold ore...
  • laine, poulet cru, plume, porc cru, boeuf cru, mouton cru, cuir
  • XP
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Re: [Corrigé] TeleporterInterface [Corrigé]

Message par |Clem105| le Mer 12 Oct - 20:56

Mhh, j'ai aidé Thoma à debuguer avant la release et on avait quelques entités alors répertoriées mais que l'on a préféré laisser non transportables :
- L'XP
- Les entités 'lancées' (enderpearl, fire ball , arrow ,etc)
- Item frames

mais l'ensemble des mobs étaient bien soumis à la tp ainqi que le sable/gravel/anvil/TNT allumée.
La façon dont le block est codé cause peut-être des soucis avecles tp sur un seul computeur

|Clem105|

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Re: [Corrigé] TeleporterInterface [Corrigé]

Message par Shiranuit le Ven 21 Oct - 19:58

Corrigé pour un futur Patch !
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