[Discussion] Turtles qui freezent [Discussion]

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Message par cedmeu le Lun 4 Avr - 0:39

Parfois les turtles se figent avant de reprendre leur progression.

Idem dans les interfaces des computers.

Ne semble pas lié au nombre de joueurs ?

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Re: [Discussion] Turtles qui freezent [Discussion]

Message par Déd@le le Lun 4 Avr - 9:43

Les ticks cc ne sont pas gérés dans la même boucle que Minecraft. Ainsi, quand computercraft lague minecraft peut continuer à bien répondre. Quand les turtles et les écrans lagues, c'est que computercraft est saturé. Dernière précision : Quand il y a du delais de traitement dans la boucle principalle du serveur, cela impacte en partie computercraft. Merci Aznet,Smile
J'espère que cela répond à ta question.
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Re: [Discussion] Turtles qui freezent [Discussion]

Message par Shiranuit le Lun 4 Avr - 19:21

Une autre possibilité évidente car j'ai de nombreuses fois eut ce problème c'est tout simplement une corruption du monde mais sachant que le serveur est ouvert depuis seulement 4 jours je pense pas que cela soit ça mais a vérifié
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Re: [Discussion] Turtles qui freezent [Discussion]

Message par cedmeu le Lun 4 Avr - 20:11

Et comment tu vérifies qu'un monde est corrompu ?

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Re: [Discussion] Turtles qui freezent [Discussion]

Message par Shiranuit le Lun 4 Avr - 21:28

bah pour vérifié s'il est corrompu un des seuls moyens est de décrypter les logs du serveur qui pourrait être un potentiel indice sur l'état de la map, chose que je suis constamment forcé de faire pour vérifier si mon serveur est stable à chaque fois que j'en recrée un ou alors de chercher certains indices sur la map avec des logiciels adéquats comme mcedit ou alors décrypter les fichiers map.
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